Shot clock

Après que Mitch McGary a tenté un finger roll après un double-pas à la fin de la première demi du 2012–13 Big Ten Conference men's basketball season (en), le ballon a été repris par l'équipe adverse, ce qui a mis fin à la shot clock (en diodes rouges). Cette dernière n'a pas été relancée pour l'autre équipe puisqu'il restait moins de 35 secondes (durée de la shot clock dans la National Collegiate Athletic Association) à la demi (diodes blanches).

Une shot clock (traduit en français par chronomètre des tirs et précédemment horloge des 24 (ou 30) secondes) est un chronomètre utilisé dans certains sports pour augmenter le rythme du jeu. On associe généralement cette dernière au basket-ball, mais elle est également utilisée dans d'autres sports tels le snooker, la crosse, le water-polo, korfbal et le bowling. Elle est semblable à la play clock (en) utilisée au football américain et canadien.

Au basket-ball, la shot clock est un minuteur destiné à augmenter le rythme de jeu (et, par conséquent, le nombre de points[note 1]) en forçant l'équipe offensive à tenter d'inscrire un panier avant la fin du temps imparti par le minuteur. Si l'équipe offensive dépasse ce temps, le ballon est remis à l'équipe adverse. La tentative de panier est définie comme le moment où le ballon quitte la main du joueur pour entrer dans le filet ou, au minimum, en toucher le tour. Ainsi, l'équipe est en règle si le ballon quitte la main du joueur avant la fin du temps donné par la shot clock. Le temps du minuteur varie entre 24 et 35 secondes selon l'époque, le niveau de jeu et la ligue impliqués.

En cas de rebond offensif, le temps pour tirer repart à 14 secondes. Cette règle déjà adoptée dans les compétitions FIBA, WNBA et G-League est adoptée à son tour par la NBA (qui précédemment repartait pour un cyle de 24 secondes) à compter de la saison 2018-2019[2].

  1. (en) databaseBasketball.com entry
  2. Sacha Rutard, « Règle des 14 secondes: Un pas vers l’unification FIBA-NBA », sur basketeurope.com, (consulté le )


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